| Podstawy grafiki |
JPAGE_CURRENT_OF_TOTAL
Format zapisu obrazu i kompresja.Przyjmujemy kilka różnych formatów. Każdy z nich różni się dwiema cechami: wielkością pliku i jakością grafiki. Dla porównania wielkości pliku projektu z psem, używanym w poradniku, o wymiarach 25x28cm, przy rozdzielczości 250dpi, na przezroczystym tle, zapisano w różnych formatach. Poniżej podano wielkości pliku w każdym formacie. PNG (Portable Network Graphics) - 4,1 Mb, zachowuje transparentne tło. JPG – 0,14 Mb, zamienia tło na białe, nie nadaje się to zapisywania projektów na kolorowe tła. Format JPG obsługuje ponad 16 millionów kolorów, ale nieznacznie zniekształca obrazy. Na zdjęciach ludzkie oko nie dostrzega subtelnych zmian w kolorze, ale wzdłuż prostych krawędzi i na grafikach z dużymi kolorowymi płaszczyznami zniekształcenia stają się bardzo widoczne.
Przykłady: Po lewej stronie widzisz różnicę między formatem JPG i PNG. W formacie JPG widoczne są "duchy" i zniekształcenia krawędzi, w przeciwieństwie do PNG, który pozostawia dobrą jakość oryginału. Następujące formaty daja duże czasy transferu plików i nie są zalecane. PSD (PhotoShop Document) - 17,1 Mb, zachowuje transparentne tło. Obsługuje miliony kolorów. Ten format pliku daje również najbardziej wierny zapis grafiki, ale nie kompresuje plików, dlatego są one duże i czas przesyłania długi. TIFF (Tag Image File Format) – 30,2 MB (z kompresją LZW 14,1 Mb), zachowuje transparentne tło. Podobny jest do formatu PSD. Czas transferu jest długi. BMP (MS Windows Bitmap Format) – 20,1 Mb, zamienia tło na białe, nie nadaje się to zapisywania projektów na kolorową odzież. Zapisuje obraz do pliku piksel po pikselu i obsługuje miliony kolorów, w rezultacie pliki są ekstremalnie duże i czas transferu bardzo długi. Tych formatów zapisu grafiki prosimy unikać. AI (Adobe Illustrator) - nie jest przez nas akceptowany. EPS (Encapsulated PostScript) – obsługuje miliony kolorów i zawierać może tylko bitmapę. EPS z programów grafiki wektorowej (np. CorelDraw, Adobe Illustrator) nie możemy wydrukować. Którykolwiek format zdecydujesz się użyć, obraz zapisz w pliku w trybie RGB. |



