| Format zapisu obrazu i kompresja |
|
Przyjmujemy kilka różnych formatów. Każdy z nich różni się dwiema cechami: wielkością pliku i jakością grafiki. Dla porównania wielkości pliku projekt z psem używanym w poradniku o wymarach 25x28 cm przy rozdzielczości 250 dpi, na przezroczystym tle, zapisano w róznych formatach. Poniżej podano wielkości pliku w każdym formacie. PNG (Portable Network Graphics) - 4,1 Mb, zachowuje transparentne tło. JPG – 0,14 Mb, zamienia tło na białe, nie nadaje się to zapisywania projektów na kolorowe tła. Format JPG obsługuje ponad 16 millionów kolorów, ale nieznacznie zniekształca obrazy. Na zdjęciach ludzkie oko nie dostrzega subtelnych zmian w kolorze, ale wdłuż prostych krawędzi i na grafikach z dużymi kolorowymi płaszczyznami zniekształcenia stają się bardzo widoczne. Następujące formaty daja duże czasy transferu plików i nie są zalecane. PSD (PhotoShop Document) - 17,1 Mb, zachowuje transparentne tło. Obsługuje miliony kolorów. Ten format pliku daje również najbardziej wierny zapis grafiki, ale nie kompresuje plików, dlatego są one duże i czas przesyłania długi. TIFF (Tag Image File Format) – 30,2 MB (z kompresją LZW 14,1 Mb), zachowuje transparentne tło. Podobny jest do formatu PSD. Czas transferu jest długi. BMP (MS Windows Bitmap Format) – 20,1 Mb, zamienia tło na białe, nie nadaje się to zapisywania projektów na kolorową odzież. Format zapisuje obraz do pliku piksel po pikselu I obsługuje miliony kolorów, w rezultacie pliki są ekstremalnie duże i czas transferu bardzo długi AI (Adobe Illustrator) - nie jest przez nas akceptowany. EPS (Encapsulated PostScript) – Obsługuje miliony kolorów i zawierać tylko bitmapę. Postać wektorowa jest dla nas bezuzyteczna. Którykolwiek format zdecydujesz użyć, obraz zapisany w pliku musi być w trybie RGB.
Po lewej widzisz różnicę między formatem JPG i PNG. Widoczne są „duchy” i zniekształcenia krawędzi po zapisaniu w formacie JPG, w przeciwieństwie do PNG, który pozostawia dobrą jakość oryginału. |


Przykłady: